以下部分内容参考自 中文 Minecraft Wiki。
概述
冰刺之地是冰原群系的一个罕见变种。
其特点是浮冰构成的冰刺及浮冰“湖”。冰刺一般有 10-20 米高,但一些又长又细的冰刺可达 50 米。
温度是 0.0,属于寒冷类生物群系,会下雪。
生成
此群系中的所有草方块均会被替换为雪方块。
像常规的冰原生物群系一样,此群系除了兔子和稀有的北极熊以外不会生成任何被动型生物,晚上也会自然生成流浪者。
与雪山相比,这个生物群系的地形比一般的雪地更加陡峭,雪层仍然形成在雪块顶部,使得积雪更厚。
玩家可以在夜间露营在冰刺之上,从而避免大多数敌对生物的侵扰。
不过,雪屋和村庄不会自然生成,但北极熊和流浪者仍旧会自然生成。
历史
冰刺之地在 Java 版 1.7.2 快照 13w36a 和携带版 Alpha 0.9.0 build 1 中被加入。
在 Java 版 1.13 以前,这里是唯一自然生成浮冰的地方(1.13 加入的冰山中也会生成浮冰)。
在 Java 版 1.13 快照 18w19a 改为现名称,旧称为冰刺平原(Ice Plains Spikes)。
数据值
在 Java 版 1.13 pre5 之前,注册 ID 为 mutated_ice_flats 。
此群系在基岩版的注册 ID 为 ice_plains_spikes 。
在 Java 版 1.13 快照 17w47a 扁平化之前和基岩版的数字 ID 为 140 。